NeoMaker eğitim modeli

Teknolojiyi tüketen değil,
üreten nesiller.

NeoMaker, yeni nesil üretici demek. STEM, kodlama, kendin yap (DIY) ve 21. yüzyıl becerilerini dört modüllük bir döngüde birleştiren, 3–6 yaşa özel okul programımız.

Kimler için

Okul, çocuk ve veli:
herkesin bir rolü var.

Programı alan

Okul yönetimi

NeoMaker'ı haftalık branş dersi olarak programına ekler. Öğretmen, malzeme ve aylık rapor bizden gelir.

Derse katılan

3–6 yaş çocuk

Okuma-yazma bilmesi gerekmez. Her şey görsel, dokunsal ve oyunla; her dersten kendi ürünüyle ayrılır.

Süreci izleyen

Veli

Aylık bülten ve veli semineriyle çocuğunun ne öğrendiğini, hangi ürünü yaptığını görür.

Dört adımlı öğrenme döngüsü

Her modül
bir öncekini tamamlar.

Algoritmayla zihinsel altyapı kurulur, elektronikle enerji keşfedilir, yapay zekâyla beden hareketi koda dönüşür, maker atölyesinde hepsi bir ürün olur. Döngü her ay yeni bir temayla yeniden başlar.

Turuncu eğitim robotu kodlama halısında
Modül 1

Algoritma ve robotik kodlama

Okuma-yazma gerektirmeyen, görsel ve dokunsal kodlama. Eğitici robotlar ve kodlama halısıyla sıralama, döngü ve koşulu oyunla öğrenir.

Modülü inceleyin
Çocuklar elektronik devre seti kuruyor
Modül 2

Elektrik ve elektronik

Güvenli, düşük voltajlı setlerle pil, kablo ve ışığı tanır. Devreyi tamamlayınca lambanın neden yandığını kendi görür.

Modülü inceleyin
Çocuk tabletle eğitim robotunu yönetiyor
Modül 3

Yapay zekâ: LEGO Education CS & AI

Kamera çocuğun hareketini algılar, kurduğu LEGO robotu buna göre hareket eder. Ekran süresi az, işin çoğu elle yapılır.

Modülü inceleyin
Çocuğun motorlu bardaktan yaptığı çizen robot
Modül 4

STEM ve maker atölyesi

Öğrendiklerini birleştirir: motor, pil ve geri dönüştürülebilir malzemeyle kendi ürününü tasarlar, dener ve dersten onunla ayrılır.

Modülü inceleyin
Modül 1

Dijital okuryazarlığın temel taşı

  • Sıralama: olayları doğru sıraya koyar
  • Döngü ve koşul: basit neden-sonuç ilişkisi kurar
  • Algoritmik düşünme: büyük problemi küçük adımlara böler
Modül 2

Görünmez enerjiyi somutlaştırmak

  • Devre elemanları: pil, kablo, ışık ve ses
  • İletkenlik: hangi malzeme enerjiyi iletir, dener
  • Enerji akışı: tamamlanan devrenin nasıl çalıştığını görür
Modül 3

Okul öncesi için yapay zekâyla tanışma

  • Girdi: kamera çocuğun el kaldırmasını algılar
  • İşlem: önceden eğitilmiş model duruşu tanır
  • Çıktı: çocuğun hareketi LEGO robotunun hareketine dönüşür
Modül 4

Öğrenileni gerçek dünyaya taşımak

  • Kendin yap: malzeme, motor ve sensörü birleştirir
  • Tasarım odaklı düşünme: hayal eder, üretir, dener
  • İnce motor: el becerisini geliştiren üretim
Modelin temel bileşenleri

Dört bileşen,
bütüncül bir öğrenme.

1

STEM becerileri

  • Bilim: fen kavramlarını deneyle öğrenme
  • Teknoloji: araçlarla proje geliştirme
  • Mühendislik: tasarım odaklı problem çözme
  • Matematik: kavramları uygulayarak öğrenme
2

Kodlama ve algoritmik düşünme

  • Sıralama, döngü ve koşul
  • Algoritmik düşünme alışkanlığı
  • Yazılım ile donanım arasındaki bağ
3

Kendin yap (DIY)

  • Kendi projesini tasarlayıp üretme
  • Geri dönüşüm ve sürdürülebilirlik bilinci
  • Maker kültürüyle yaratıcı üretim
4

21. yüzyıl becerileri

  • Eleştirel düşünme ve problem çözme
  • Takım çalışması ve iletişim
  • Dijital vatandaşlık, teknolojiyi etik kullanma
Örnek proje

Uzay Üssü:
dört modül tek projede.

Uzay teması, yüzlerce proje senaryomuzdan yalnız biri.

01
Hikâye · STEM

Mekiğini kendisi yapar

Kâğıt, karton ve boyayla kendi uzay mekiğini inşa eder.

02
Geliştirme · Elektronik

Motor ışıklarını yakar

Basit bir LED devresi kurar, mekiğin ışıkları yanar.

03
Etkileşim · Yapay zekâ

Elini kaldırır, mekik kalkar

Kamera kalkan elleri algılar; ekrandaki mekiğin fırlatma algoritması başlar.

Tam veri gizliliği

Velilerin içini rahatlatan
yapay zekâ dersi.

LEGO Education CS & AI, okul öncesi çocukların dijital mahremiyetini koruyacak şekilde tasarlandı.

Yüz kaydedilmez

Kamera çocuğun yüzünü kaydetmez; bedeni yalnız çöp adam biçiminde görür.

Hesap ve şifre yok

Öğrenci hesabı, giriş ya da şifre gerekmez. Ders doğrudan başlar.

Görüntü dışarı çıkmaz

İşlem sınıftaki cihazda yapılır; internete ya da buluta hiçbir görüntü gitmez.

Hedef kazanımlar

Geleceğin becerileri,
bugünden.

Hangi modül hangi beceriyi geliştirir:

ModülMantıksal düşünmeEl-göz koordinasyonuYaratıcılık (DIY)Dijital okuryazarlık ve yapay zekâTakım çalışması
1. Algoritma
2. Elektronik
3. Yapay zekâ
4. Maker atölyesi

Yaratıcılık ve yenilik

Özgün fikir geliştirir, onu bir projeye dönüştürür.

Algoritmik ve eleştirel düşünme

Problemi adımlara ayırır, çözümünü sorgular.

Girişimcilik ve üretkenlik

Projesini planlar, yönetir ve hayata geçirir.

İş birliği ve takım çalışması

Grup çalışmasında rol alır, fikir alışverişi yapar.

Sürdürülebilirlik ve sosyal sorumluluk

Çevreye duyarlı, sürdürülebilir çözümler üretir.

Teknoloji ve dijital okuryazarlık

Teknolojik araçları etkin kullanır, dijital içerik üretir.

İletişim ve sunum

Fikrini açıkça anlatır, projesini sunar, geri bildirim alır.

Problem çözme ve karar verme

Gerçek bir problemle karşılaşınca strateji kurar, karar verir.

NeoMaker materyalleri

Teorik bilgi,
elle pekişir.

Materyaller çocuğun öğrendiğini uygulamaya ve gerçek bir probleme çözüm üretmeye taşır. Hepsi derse bizimle gelir.

  1. 1Eğitici robotlar ve kodlama kitleri
  2. 2Elektrik-elektronik deney setleri
  3. 3Maker ve kendin yap kitleri
  4. 4STEM proje malzemeleri
  5. 5Proje sunum ve paylaşım araçları
  6. 6Dijital öğrenme platformu
  7. 7Yapay zekâ destekli ölçme ve değerlendirme araçları
  8. 8Sanal sınıflar ve eş zamanlı dersler
Öğretmen ve çocuklar masada panda robotla kodlama yapıyor
Turuncu eğitim robotu kodlama halısında
Öğretmen çocuklara kodlama kartlarını gösteriyor
Çocuklar robotun yolunu halıda izliyor
Çocuklar çizgi izleyen robotu kumandayla yönetiyor
Çocuk elindeki kumandayla robotu programlıyor
Panda robot ve yön kartları
Tabletle yönetilen eğitim robotu
Öğretmen ve çocuklar kodlama tahtasında
Motorlu bardaktan yapılmış çizen robot
Çocuk alüminyum yön oklarıyla bilgisayar oyununu yönetiyor
Çocuklar ahşap mancınık kuruyor
Okul yöneticileri soruyor

NeoMaker hakkında sorular

NeoMaker nedir?

NeoMaker, "yeni nesil üretici" demek. Kodlama Vadisi'nin STEM, kodlama, kendin yap (DIY) felsefesi ve 21. yüzyıl becerilerini dört modüllük bir döngüde birleştiren eğitim modelidir: algoritma ve robotik kodlama, elektrik ve elektronik, yapay zekâ (LEGO Education CS & AI), STEM ve maker atölyesi.

Modüller nasıl sıralanıyor?

NeoMaker aylık bir döngüyle ilerler; her ay dört modülün izini süren yeni bir tema ve proje gelir. Okulunuza özel ders planını görüşmede birlikte çıkarırız.

Hangi yaş grubu için?

Model 3–6 yaş için tasarlandı. Okuma-yazma gerektirmez; etkinlikler görsel, dokunsal ve oyun temellidir. İlkokulda aynı dört modül, kademeye uygun robotik platformlarla sürer.

Okul öncesinde yapay zekâ dersi nasıl olur?

LEGO Education CS & AI ile çocuk kameranın karşısına geçer, elini kaldırır; önceden eğitilmiş model bu hareketi tanır ve çocuğun kurduğu LEGO robotu hareket eder. Ekran süresi azdır, ders işbirlikçi ve elle yapılır.

Çocuğun görüntüsü kaydediliyor mu?

Hayır. Kamera yüzü kaydetmez, bedeni yalnız çöp adam biçiminde görür. Öğrenci hesabı ya da şifre yoktur; işlem sınıftaki cihazda yapılır, internete ya da buluta görüntü gitmez.

Malzemeleri okul mu alıyor?

Hayır. Eğitim robotları, elektronik setler, maker kitleri, tablet ve basılı-dijital materyaller derse bizimle gelir.

NeoMaker'ı
okulunuza getirelim.

Yaş gruplarınızı ve uygun ders gününüzü yazın; modülleri okulunuzun takvimine göre planlayalım.

Hızlı iletişim

Numaranızı bırakın, biz arayalım.

Okulunuzun adını ve telefonunuzu yazın; aynı gün içinde dönüş yapalım.

Bilgileriniz yalnız sizi aramak için kullanılır. Ayrıntılı teklif için iletişim sayfası.